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Last up date 2009-12-24 00 07 38 (Thu) ウェポン ウェポン 編集 クラス 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集 パッシブ 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集 クラフト クラフト 編集 片手斧 使用可能クラス : ウォーリア ・ テイマー 編集はこちら 画像 スキル名 必要Lv 消費BSP 消費AP 属性 条件 取得条件 効果内容 ブレードスラッシュ 3 1 20 斬 片手斧 なし 激しく斬りつける技。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) リフトアップ 12 2 30 斬 片手斧 必要スキル ブレードスラッシュ(5%) 下方からの素早く斬り上げる技。 サイドエッジ 12 2 30 斬 片手斧 必要スキル ブレードスラッシュ(5%) 前方を素早く斬り払う範囲技。 フリックブロウ 12 2 30 斬 片手斧 必要スキル ブレードスラッシュ(5%) 対象を斬り、弾き飛ばす技。 クラッシュ 28 3 40 斬 片手斧 必要スキル ブレードスラッシュ(15%) リフトアップ(10%) 力を溜めて振り下ろす技 アラウンドエッジ 28 3 40 斬 片手斧 必要スキル ブレードスラッシュ(15%) サイドエッジ(10%) 前方範囲を斬り払う技 ドライブアタック 28 3 40 斬 片手斧 必要スキル ブレードスラッシュ(15%) フリックブロウ(10%) 一気に走り込んで斬り伏せる技 コメント 名前
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糸布精製レシピへ戻る 鼠の毛x2=鼠毛糸 - 名無しさん 2009-10-16 21 09 14 ポルトゥーン綿花x4=ポルトゥーン綿糸 - 名無しさん 2009-10-16 21 10 23 ポルトゥーン綿糸x4=ポルトゥーン綿布 - 名無しさん 2009-10-16 21 11 38 鼠毛糸x4=鼠毛布 - 名無しさん 2009-10-16 21 12 22 蜘蛛の網x1=蜘蛛糸 - 名無しさん 2009-10-16 21 19 48 山羊の毛x2=山羊毛糸 - 名無しさん 2009-10-17 17 20 00 アネフタス綿花x4=アネフタス綿糸 - 名無しさん 2009-10-17 17 28 07 イストニア綿花x4=イストニア綿糸 - 名無しさん 2009-10-17 17 29 08 モーネリア綿花x4=モーネリア綿糸 - 名無しさん 2009-10-17 17 30 10 ポルトゥーン綿糸x1+ポルトゥーン綿布x2+鼠のなめし革=オーディナルサバトス - 名無しさん 2009-10-17 17 40 51 モーネリア綿糸x1+モーネリア綿布x2+鹿のなめし革=ヴォルクサバトス - 名無しさん 2009-10-17 17 42 31 ポルトゥーン綿布x4+ポルトゥーン綿糸x2=オーディナルホーゼ - 名無しさん 2009-10-17 18 09 12 ↑ごめんなさい、上三つ布製品作成のレシピでした - 名無しさん 2009-10-17 18 13 20 ポルトゥーン綿花x4=ポルトゥーン綿糸x1 熟達0.0~で可能しかも上がりやすい - 名無しさん 2009-10-17 18 16 45 ↑熟達4.0以上はむりでした - 名無しさん 2009-10-17 18 20 18 アネフタス綿花、モーネリア綿花熟達4.0 無理 - 名無しさん 2009-10-17 18 23 52 ポルトゥーン綿糸x4=ポルトゥーン面布 熟達4.0~確実 アネフタス綿糸 熟達6.5~ - 名無しさん 2009-10-17 18 26 48 鼠の毛x2=鼠糸 熟達6.5~確実 - 名無しさん 2009-10-17 18 28 07 羊毛糸x4=羊毛布 - 名無しさん 2009-10-17 18 37 14 羊の毛x2=羊毛糸 - 名無しさん 2009-10-17 18 39 57 上質な鹿の毛×2=上質な鹿の糸 熟練度28%まで上がって打ち止め - 名無しさん 2009-10-18 00 05 47 ↑まで反映しました。 - 管理人 2009-10-18 04 25 18 鼠毛糸:0.0~での成功を確認上限は不明 - 名無しさん 2009-12-05 15 41 26 アネフタス綿糸6.3で成功確認 - 名無しさん 2009-12-05 21 06 34 鼠毛糸6,0でも上がりません - 名無しさん 2009-12-06 00 13 12 鹿毛糸、上限8.0確認 - 名無しさん 2009-12-06 09 38 19 モーネリア綿糸、13.0から格段に失敗が減りました - 名無しさん 2009-12-07 16 05 41 スキル値14.6時にイシリア麻糸(イシリア麻×4)難し目で出ました - 名無し 2009-12-08 00 03 08 芋虫の上質な粘糸×1=上質な絹糸 - 名無しさん 2009-12-09 05 36 30 上質な山羊の毛×2=上質な山羊毛糸 - 名無しさん 2009-12-09 05 38 01 絹糸×4=絹布 - 名無しさん 2009-12-10 10 16 44 豹毛糸=豹の毛x2 熟練上限27.0 - 名無しさん 2009-12-14 17 09 36 イストニア綿布100個作って熟練19.0からあがらず - 名無しさん 2009-12-17 00 08 48 葉絹糸=ミーアブルーコの粘糸x1 - 名無しさん 2009-12-17 00 12 40 獅子毛糸=獅子の毛x2 - 名無しさん 2009-12-17 00 14 13 トリネイ麻糸22%では?22%時点で50個程作りましたが0.1%も上がらず - 名無しさん 2009-12-21 12 46 49 絹糸 13.0で上昇とまりました - 名無しさん 2009-12-21 22 29 57 鼠毛糸 3.0で80個作りましたが上がりません。変更あったかも。 - 名無しさん 2009-12-27 17 42 41 豹毛糸×4=豹毛布 熟練度29.0%まで上昇 - 名無しさん 2009-12-30 05 50 15 虎の毛×2=虎毛糸 熟練度31.0%まで上昇 - 名無しさん 2009-12-30 05 52 53 トリネイ麻糸22,0%以降23回やりましたが上がらず - 名無しさん 2009-12-30 07 25 44 ↑トリネイ糸は22.0%まで、布で24.0%まで上昇 - 名無しさん 2009-12-30 12 35 52 上質な蜘蛛布=上質な蜘蛛糸×4 熟練31%で難しめ表示 - 名無しさん 2010-01-02 09 47 15 上質な鼠毛糸、21.0%で上昇ストップ - 名無しさん 2010-01-05 18 43 23 上質な狼毛布 上質な狼毛糸 熟練20.8%で難しめ - 名無しさん 2010-01-08 03 38 02 上質な狼毛布 = 上質な狼毛糸*4 熟練20.8%で難しめ - 名無しさん 2010-01-08 03 38 27 オルディア麻糸:オルディア麻x4 32.4%で難しめ - 名無しさん 2010-01-19 08 50 35 上質な鹿毛布30%までっぽいです - 名無しさん 2010-01-19 16 00 46 山羊毛糸上限3.0じゃないかしら?確認お願いしたい - 名無しさん 2010-01-20 00 59 37 ─────ここまで反映しました。 59,0で難し目無しとのこと - 名無しさん 2010-01-28 21 29 36 上質な蜘蛛糸、上限38%(30回上昇無し) - 名無しさん 2010-02-25 18 48 34 オルディア麻布:オルディア麻糸(4) 熟練~46.0まで(試行18回) - 名無しさん 2010-04-08 13 24 51 素材が無くて狼毛布を1つだけ作ったら、金色に光って(大成功?)普通なら1つのところが17個いっぺんに完成した。まとめて作ると全然なのに・・・ - 名無しさん 2010-04-16 07 12 10 ブルクラント綿糸:熟練~49.0% ブルクラント綿布:熟練~51.0%まで - 名無しさん 2010-05-20 19 00 21 マグラール麻糸熟練~48.0% - 名無しさん 2010-05-23 11 38 02 マグラール麻布熟練~50.0% - 名無しさん 2010-05-23 12 04 59 ルプトリア綿糸 51%まで上昇後、44回試行 上昇なし - 名無しさん 2010-07-22 19 22 03 資材B = 寄せ集めボックスB(1) - 名無しさん 2010-08-08 12 25 40 資材A:寄せ集めボックスA(1) 身の丈5% これ何?? - 名無しさん 2010-08-08 21 42 55 熟練値がおかしい - 名無しさん 2010-11-13 11 14 05 糸布精製は60%でカンスト? - 名無しさん 2010-12-16 13 24 24
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サフル・シェイダはバード装備可能です - 名無しさん 2009-11-14 19 11 46 シェイダシールド:鍛錬素材(項目追加して欲しい):メープル板 - 名無しさん 2009-11-18 16 29 00 メソンシールド:鍛錬素材(項目追加して欲しい):ラバーウッド板 - 名無しさん 2009-11-18 16 32 00 メソンシールド:Lv16、WrTmBr全種♂♀物理40特殊20 - 名無しさん 2009-11-18 16 33 12 イルバンシールド:Lv18全種♂♀Wr、物理52特殊22、鍛錬素材ブラスプレート、生産を確認 - 名無しさん 2009-11-18 17 23 16 ハルドゥアスピス:Lv15全種♂♀Wr 物理48特殊20最大HP+15、VIT+2AGI-1水耐性+5鍛錬ブラスプレート - 名無しさん 2009-12-10 03 25 16 wiz 盾装備可能分と 抜けてる分を追加 - 名無しさん 2010-10-18 17 13 03 ↑ ジェラルシールド/イルバンシールド 金属盾だが、全職装備と表示? 未確認 - 名無しさん 2010-10-18 17 15 41 ↑↑ジェラルシールド/イルバンシールド 全職装備可能 10/18時点 - 名無しさん 2010-10-18 17 35 25 イルバンとインバルは別物でしょ。インバルはインバルネラビリティ(不死身とか不滅)の略 - 名無しさん 2011-12-13 14 43 32
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マウンドアックス に戻る 画像 名前 マウンドアックス 種別 片手斧(斬) 説明 小型の方刃が特徴の青銅製の片手斧 鍛錬素材 ブロンズインゴット 装備可能Lv 8 物理攻撃力 104 魔法攻撃力 入手 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋 購入額 8400 販売額 装備可能種族 全種♂♀ 装備可能職業 ウォーリア ○ ウィザード × テイマー ○ バード × 耐久度 100/100 スロット 0/0 作成者銘 - ドロップ 備考
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ロンデルダーク に戻る 画像 名前 ロンデルダーク 種別 短剣(突) 説明 鍔のない柄が特徴の青銅製の短剣 鍛錬素材 ブロンズインゴット 装備可能Lv 5 物理攻撃力 59 魔法攻撃力 入手 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋 購入額 2975 販売額 装備可能種族 全種♂♀ 装備可能職業 ウォーリア ○ ウィザード ○ テイマー ○ バード ○ 耐久度 100/100 スロット 0/0 作成者銘 - ドロップ 備考
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クレリックロッド に戻る 画像 名前 クレリックロッド 種別 杖(打) 説明 先端に金属の装飾が施されているメープル製の杖 鍛錬素材 メープル材 装備可能Lv 6 物理攻撃力 88 魔法攻撃力 174 入手 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋 購入額 5175 販売額 装備可能種族 全種♂♀ 装備可能職業 ウォーリア × ウィザード ○ テイマー × バード × 耐久度 100/100 スロット 0/0 作成者銘 - ドロップ 備考
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キュニアブレイド に戻る 画像 名前 キュニアブレイド 種別 両手剣(斬) 説明 長い刀根本を持つ黄銅製の両手剣 鍛錬素材 ブラスインゴット 装備可能Lv 17 物理攻撃力 292 魔法攻撃力 入手 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋 購入額 45160 販売額 装備可能種族 全種♂♀ 装備可能職業 ウォーリア ○ ウィザード × テイマー × バード × 耐久度 100/100 スロット 0/0 作成者銘 - ドロップ 備考
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マイナルピック に戻る 画像 名前 マイナルピック 種別 片手槌(突) 説明 嘴のような突起を持った青銅製の片手槌 鍛錬素材 ブロンズインゴット 装備可能Lv 8 物理攻撃力 104 魔法攻撃力 入手 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋 購入額 8360 販売額 装備可能種族 全種♂♀ 装備可能職業 ウォーリア ○ ウィザード ○ テイマー × バード × 耐久度 100/100 スロット 0/0 作成者銘 - ドロップ 備考
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オフサイド…何となく分かるんだけど、どうもスッキリしない。そういう感じをお持ちの方が多いと思います。以下では、まずオフサイドとは何かを明らかにしたあと、オフサイドの3つのパターンを見て行きます。これでもうオフサイドで悩むことはなくなるはずです! オフサイドの定義(offside)[1]「ボールが味方競技者によって触れられるかプレーされた瞬間」とは? [2]オフサイドポジションとは? [3]「積極的にプレーに関わっていると主審が判断した場合」 オフサイドの類型パターン1 向こうから2人目の位置で判断するケース (このケースが9割以上) パターン2 ボールの位置でオフサイドを判断する場合(レアケースの1) パターン3 ハーフウェイラインで判断する場合(レアケース2) オフサイドの定義(offside) 最初にオフサイドの定義をかるくチェックしてください。次の3つの条件を読んでいきなり「ああ、そうか」と分かる人はいませんから安心してください。そもそもオフサイドとは、 [1]ボールが味方競技者によって触れられるかプレーされた瞬間に、 [2]オフサイドポジションにいた選手が、 [3]積極的にプレーにかかわっていると主審が判断した の3つをすべて満たしたときに取られる反則で、相手チームに間接フリーキックが与えられます。それでは以下で上の3条件を一つずつ押さえていきましょう。 [1]「ボールが味方競技者によって触れられるかプレーされた瞬間」とは? まずオフサイドは味方の体からボールが離れた瞬間で判断するということですね。左図のように(1)が(2)に向かって相手DFの裏をねらうようなパス(スルーパス)を出すケースを考えましょう。実際の試合でもよくあるケースですよね。この場合、(1)の足をボールが離れる瞬間で判断するというのです。 ですから、左図のように(2)がボールをもらったときには、判断の瞬間はとっくに過ぎているわけですね。ちなみに左のケースでは(1)がパスを出した瞬間には相手選手より向こうにいなかったので、オフサイドは取られません。あまり正確な言い方ではないのですが、ここでは「判断の基準はパスの出し手の体を離れた瞬間だ」ということだけ押さえてください。 このタイミングに慣れるまでがすこし難しいですね。なぜなら「パスが出そうだな」と先の展開をあるていど予測している必要があるからです。まあ見逃したとしても、どの時点で判断するかさえ分かっていれば、スロー再生で見るときには間違わないでしょう。 [2]オフサイドポジションとは? 「出し手の体をボールが離れた瞬間で判断する」ということはお分かりいただけたと思います。では、2つ目の条件、[2]オフサイドポジションとはどういう意味か。オフサイドポジションとは左図のピンクになった場所のことです。定義は次のとおりです。 オフサイドポジションとは次の3本の線のうち最も敵陣に近い線より向こう側のことです。 1 後方から2人目の相手競技者の位置 2 ボールの位置 3 ハーフウェイライン ピッチ上には常にこれらの3本の線があるわけですね。普段は「向こうから数えて2人目のライン」が一番あちら側にある場合が多く、左図もそのケースです。これら3本線の順番は状況によって入れ替わります。その入れ替わったケースはあとで見ていきます。ともかく「ボールがパスの出し手の足を離れた瞬間に、一番むこうにある線より出ていてはいけない」ということはお分かりでしょう。そしてこの一番向こう側にある線のことをオフサイドラインと言います。 [3]「積極的にプレーに関わっていると主審が判断した場合」 そしてもう1つの条件があります。その条件が「積極的にプレーにかかわっている」です。この「積極的にプレーに関わる」というのはいくつかのケースを含んでいます。 積極的にプレーにかかわっているとは、 1 ボールに触る 2 ボールに触らなくても何らかの利益を得る 場合のことです。 まずパスをもらったりボールに触るのは完全にオフサイド。これはいいですよね。 ではその他どのようなケースがあるかというと、例えば相手の選手を抑えたり、相手GKの視界をさえぎったりという、ボールに触らなくても何らかの利益を得るプレーがあります。例えば左図では相手DFを押しのけて、シュートコースを作っています。これはオフサイドを取られる可能性があります。 プレーに関わっているか否かの判断はけっこうあいまいなのでよく揉めます。そこで自分がプレーに関わるつもりがないことをアピールするため、オフサイドポジションにいた選手がその場でピタリと立ち止まることもあります。 では例を見てみましょう。いま左図で(2)は大丈夫ですが、(3)はオフサイドポジションにいます。ここから(1)が(2)へ向かってパスを出しました(次図)。 さてこのとき(2)がオフサイドを取られないのはいいですよね?なぜなら、ボールが(1)の足を離れた瞬間(上の図)に(2)はオフサイドポジションには居なかったからです。では(3)はどうでしょう?答えは(3)もオフサイドは取られません。確かに、(1)の足をボールを離れた瞬間にオフサイドポジションにいました。しかし(3)はプレーに関与していない。ボールからあまりにも遠い場所にいますし、特に利益も得てないからです。 では左図ならどうでしょう。この状態から上図と同じようにパスを出したら、さすがに(3)もボールに近いですし、オフサイドを取られるでしょう。(3)がちょっとでも動けば、プレーに関与したとみなされてもおかしくありません。ということは逆に、(3)がピタリと動きを止めて棒立ちになり、プレーに関与する意思がないことを示せば、オフサイドを取られないわけです(審判がそれを認めてくれれば)。このように「プレーに関与したか否か」という条件は若干あいまいさを残しています。 オフサイドの類型 さて、以上で大体のルールは分かっていただけたと思います。「パスの出し手の足をボールが離れた瞬間に、オフサイドポジションにいた選手が、積極的にプレーに関与した」ら、オフサイドを取られる…いいですよね。では、次にどんなパターンがあるのか見て行きましょう。オフサイドポジションのでき方によって以下のような3つのパターンがあります。 パターン1 向こうから2人目の位置で判断するケース (このケースが9割以上) これはさっきも出てきた「向こうから2人目の線がオフサイドラインになる場合」です。そして、オフサイドを取られる場合のほとんどのケースがこれです。 いちおう検討してみましょう。左図では、ボールがパスの出し手(1)の足を離れた瞬間は、ピンクの範囲には入ってません。従って… (2)がパスを受けてもオフサイドにはなりません。 他方、こちらの場合は、ボールが(1)の足を離れる瞬間に(2)は相手の2人目より向こう側にいるのでオフサイドポジションにいることになります。ピンクの範囲の中に居ますね。従って… ボールを受けるとオフサイドを取られます。問題ないですよね。 パターン2 ボールの位置でオフサイドを判断する場合(レアケースの1) これはちょっとレアなケースです。相手の最終ラインを突破して相手ゴールに迫った状況でよく起こります。この場合、「あれ、これはオフサイドじゃないの?」と思って、せっかくのゴールを喜んでよいものか迷うのはもったいないですね。定義のところで述べたとおり、オフサイドポジションを判断する線は3つありましたが、このケースはボールの線で判断します。 まず左図の時点では攻撃側は(2)、(3)の2人ともオフサイドポジションにはいません。この時点ではさっきのケースと同じですね。したがって… …左図のように(2)がボールを受けてもオフサイドにはなりませんね。 そして次のシーンが問題です。この状況ではピッチ上の3本の線のうち、一番むこう側にあるのが「ボールの位置」の線になっています。これが今までとは違うところです。オフサイドは例の3本線のうち、一番むこう側にある線で判断するわけですから、この場合はパスの受け手の(3)がボールより前に出ているかどうかでオフサイドを判断することになります。 まあ、プロがこのオフサイドにひっかかることはほとんどありません。だいたいゴールまでいきます。左図でも(2)の足からボールが離れる瞬間に、(3)はボールから前に出ていませんので、オフサイドになりません。そして… …簡単にゴールを決めます。この(2)から(3)へのパスをオフサイドと勘違いされる方が多いのですが、もういちど言いますと、この状況ではボールの位置がオフサイドラインになっているので、パスの受け手がボールより前に出ていなければよいのです。 実は私はサッカーを見はじめた頃、「もうゴールを決めるだけという大チャンスだし、審判も大目に見てるのかな」などと思ってました。 パターン3 ハーフウェイラインで判断する場合(レアケース2) このケースもたまにありますね。 相手チームが思いっきり攻めてきている場合です。オフサイドポジションを判断する線は3つありましたが、これはそのうちハーフウェイラインで判断する場合です。 相手がかなり攻め込んできたケースでは、例の3本線のうちハーフウェイラインが一番向こうにありますよね。普通は相手DFもハーフウェイラインを越えることはないのですが、攻撃意識が強すぎるせいか、うっかりしたのか、このケースがたまに起こります。 この状況ではハーフウェイラインから出さえしなければオフサイドは取られません。したがってカウンターをねらうなら、FWを1人ハーフウェイラインの前に残しておけばよいのです。そしてボールを取り返したら、思いっきりこのFWに向かって放り込めば、敵陣にはGK以外だれも残っていないわけですから、あっさりGKと1対1まで持ち込めるでしょう。 以上、3つのパターンを知っていれば困ることはほとんどないでしょう。それではもういちど最初に挙げたオフサイドの定義を見てみましょう。ここまで来れば、文章の意味は明らかではないでしょうか。 オフサイドとは、 [1]ボールが味方競技者によって触れられるかプレーされた瞬間に、 [2]オフサイドポジションにいた選手が、 [3]積極的にプレーにかかわっていると主審が判断した場合 に取られる反則です。 そしてオフサイドポジションとは次の3本の線のうち一番敵陣に近い線より向こう側のことです。 後方から2人目の相手競技者の位置 ボールの位置 ハーフウェイライン 最後に用語を1つ。オフサイドではない場合のことを、つまり反則をとられない場合をオンサイド(on side)といいます。たまに出てくる用語なので知っておいて損はないでしょう。
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マグラール に戻る 名称 ポータル座標 オルディア C5 ブルクラント D10 ルプトリア I7